月圆之夜自伤流阵容

自伤流在《月圆之夜》里是一套把“受伤”转化为收益的构筑思路,核心卡牌是带自伤标签的攻击牌与触发型被动,靠主动卖血换取额外伤害、抽牌或护甲,最终在Boss战里用滚雪球的方式压死对手。这套阵容不依赖稀有橙卡,常规卡池就能成型,适合喜欢算血线、打节奏的玩家。整套卡组围绕三件事运转:稳定的自伤来源、把自伤转成输出的引擎、以及防止自己先倒下的保命手段,三者缺一不可。

月圆之夜自伤流阵容[图1]

自伤来源优先选低费、可重复触发的牌,比如带“失去生命”描述的攻击牌和能反复回手的自伤小卡。关键点是自伤数值要可控,单次掉血不宜太高,否则遇到多段攻击的敌人容易翻车。引擎牌负责把每次自伤变成收益,典型是“每受到一次伤害就获得护甲/抽一张牌/提升攻击”这类被动,叠起来之后一次自伤能触发多条效果。保命方面,护甲牌和回血牌不必多,但要有,尤其是能在一回合内把血线拉回安全区的单卡,避免自伤把自己送走。

月圆之夜自伤流阵容[图2]

出牌顺序直接决定强度。起手先铺引擎类被动,再打自伤牌触发连锁,最后用收益牌收尾。自伤牌尽量放在有护甲覆盖的回合打,先叠甲再自伤,等于用护甲换资源,血线几乎不动。抽牌类引擎触发后要留意手牌上限,别让关键牌被挤掉。遇到高爆发敌人时,把自伤节奏压慢,宁可少触发一次也不要把血量压到危险区,等护甲和回血到位再继续滚。Boss战里前期以叠引擎为主,中后期靠累积的攻击加成一波带走,别在引擎没铺好时硬拼。

遗物和祝福的选择要贴合自伤逻辑。优先拿能增强护甲效率、提升抽牌质量、或在受伤时给额外收益的遗物,这类效果和自伤引擎是乘法关系。回血类祝福可以拿,但不要堆太多,自伤流怕的是血线失控而不是缺血。删牌方面,优先删掉高费且不参与自伤循环的攻击牌,把卡组压缩到能稳定抽到引擎和自伤牌的程度。卡组越精简,每回合能打出的连锁越稳定,这是自伤流比堆数值更重要的地方。

实战里最容易犯的错是无脑自伤。自伤流的本质是资源转换,不是比谁掉血快,血线管理永远是第一优先级。遇到反伤或持续掉血的敌人,先确认自己的护甲和回血能否覆盖自伤量,覆盖不了就换节奏,用普通攻击过渡。另外,自伤触发的被动要看清楚触发条件,是“每次受伤”还是“每回合首次受伤”,两者叠法完全不同,弄错会浪费大量输出窗口。把这几点吃透,自伤流在常规对局里稳定性很高,打Boss也有足够的爆发上限。

以上就是铃兰手游网为你带来的"月圆之夜自伤流阵容",更多有趣好玩的热门资讯攻略,请持续关注铃兰手游网!

攻略延伸

更多攻略